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martes, 15 de mayo de 2018

Unidad 5 - Propuesta final, puesta en práctica y DAFO

Bueno,  queridos compañeros de curso y compañeros de proyecto, todo el trabajo de planificación de nuestro proyecto llega a su fin y es el momento de recapitular, ver todo el trabajo que hemos realizado y ponernos en marcha.


Proyecto: Regreso al pasado - Fringe.
  • Contexto: Hemos diseñado este proyecto pensando en nuestros alumnos de 5º de primaria, así lo pondremos en práctica en este mismo trimestre. Nuestro centro es concertado, y está situado en la ciudad de Valencia, tenemos fácil acceso al centro de la ciudad, lo que nos da opciones de hacer algunas salidas sin necesidad de autobús. El proyecto empezó siendo personal (5ºB) y ha terminado como un gran proyecto colaborativo e interdisciplinar para los cursos de 5ºA y 5ºB mas sus especialistas.

  • El producto final: Aventura por la línea del tiempo, con 7 retos (niveles) en la Web de seguimiento y un producto final (Línea del tiempo) en formato físico, que se expondrá en el pasillo  de nuestro ciclo y servirá como guía para la exposición a otros compañeros del colegio.
  • La relación con el currículo:  Indicadores de logro 5ºCCSS BL4.3.1 Hacer deducciones  sobre los cambios experimentados por las sociedades medievales y modernas, a partir de fuentes, como textos, reproducciones, de obras de arte, mapas históricos , exposiciones de los museos, edificios históricos. 5ºCCSS BL4.2,4 Reconoce la duración de procesos históricos como la invasión musulmana y la creación de Al-Ándalus, la expansión de los reinos peninsulares en la edad media, la formación del Reino de Valencia, y de la Monarquía Hispánica.

  • La secuencia de tareas y actividades: La semana del 24 de mayo realizaremos  la presentación en clase. Para esa ocasión tenemos preparados los disfraces de los "Fringe" observadores del tiempo, que entraran en clase para pedir ayuda a nuestros alumnos. Desde ese momento los alumnos reciben la tarea en su Classroom y se abre la web para empezar la aventura. LEVEL 1, LEVEL 2 , LEVEL 3 etc. en la web creada a tal efecto están las normas y los diferentes niveles que tienen que ir superando, cada nivel que superan envían la tarea al classroom, de esa forma el profesor puede ir haciendo un seguimiento efectivo del trabajo e ir evaluando el proceso. Los alumnos dispondrán de dos semanas de trabajo guiado,mediante la web y los profesores que entran en el aula en cada momento. En cada nivel que superan los alumnos tienen que pinchar físicamente en la linea del tiempo del pasillo el escudo de su equipo, en el año correspondiente al nivel superado. La última semana, día 11, 12 y 13 de junio, cuando tengan completados todos los niveles se abrirá un último reto (Formulario de Google) para recoger la información mas subjetiva sobre el trabajo, y una autoevaluación. El 18 de junio tendrá lugar la  reunión de profesores del proyecto para poner en común las conclusiones del mismo.


  • Los movimientos de socialización rica:  Al plantear el proyecto a los diferentes profesores hemos conseguido colaboración de los especialistas que entran en el nivel y que han planteado retos (niveles) que los alumnos deberán resolver desde sus asignaturas , y colaboración de los alumnos y profesor de C. Sociales de secundaria que nos ayudarán en la presentación y puesta en escena del proyecto, que sin duda, es una de las partes mas importantes para crear un ambiente positivo y motivador de trabajo.
  • El uso de las TIC, los alumnos de 5º de primaria tienen  acceso a dispositivos (Chromebook) del centro y tienen asignado un horario fijo de trabajo con ellos, es muy sencillo unir innovación metodológica y tecnológica para crear un ambiente de trabajo muy motivador y eficiente. En clase de forma habitual trabajamos en el entorno GSuite y tenemos activadas todas sus App's, (Classroom, documentos, formularios sites, etc) también vamos a utilizar quizizz , kahoot, y classcraft para generar los roles
  • Los materiales y recursos En principio vamos a intentar utilizar los recursos que tenemos disponibles sin presupuesto extra, las aulas habituales, la sala de usos múltiples para la presentación del proyecto, espacios comunes del centro para el trabajo por grupos de los alumnos y las puestas en común, papel continuo para la linea del tiempo, cartones para la ambientación de los pasillos, tizas y pinturas para la decoración, HORAS INFINITAS, jeejejeje, para la creación de la web y el classcraft, las rúbricas de evaluación y los google forms.

  • Las estrategias de evaluación. Hemos integrado todo el proyecto con la App de google Classroom de forma que constantemente estamos haciendo feedback con los alumnos y el trabajo que están realizando, tendremos mucha información para poder evaluar, tambien hemos preparado varias rubricas, y otros tantos formularios de google, para poder evaluar el proceso, al realizarlo de esta forma, tendremos muchas evidencias del progreso y será mas sencillo realizar una evaluación que se aproxime a la realidad de los alumnos.

  • Las estrategias de difusión: En realidad tenemos a medio centro emocionado con la idea del proyecto y esperando noticias del mismo, a parte de las notificaciones oficiales de Classroom y plataforma de comunicación con familias, desde el facebook del colegio, instagram, y twiter queremos ir dando cuenta de la evolución del proyecto, la evolución de los alumnos, los logros y superación de los diferentes niveles (retos).


  • Información complementaria, No es el primer proyecto que realizamos, ni el último, pero esta formación nos ha sido muy útil para tener mucho mejor definidos los objetivos, los tiempos, la implicación, las metas, etc.  Ahora mismo el deseo mas evidente es la puesta en marcha del mismo y poder experimentar, disfrutar y aprender con la ejecución del mismo. !!Ilusión, sería el sentimiento!!

DAFO



#ABPMOOC_INTEF






lunes, 14 de mayo de 2018

Unidad 5 - Reflexión

Ahora que estamos en la unidad 5, nos piden una reflexión, una auto-valoración sobre nuestro entorno, trabajamos por proyectos, se podría implantar en nuestro centro. Cuanto hace que trabajamos así.

Pues bien , aunque parezca mentira ya hace unos 10 años que en nuestro colegio se hizo el principio como proyecto para toda la etapa de primaria y secundaria, durante una semana se pararon las clases y se trabajo por proyectos, cada aula era un rincón de trabajo por donde pasaban los alumnos, la verdad fue una experiencia muy bonita.

A día de hoy, seguimos trabajando por proyectos, pero no como algo general y metódico, los tutores según su criterio y unos mas que otros, esta claro, van introduciendo el cambio en las aulas.

Es un buen momento para lanzarse y tomar las riendas del cambio metodológico

                                                                                                                                                   



                                           
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           

Unidad 5 - Gracias

Gracias por ayudar a que este proyecto salga a la luz, por ser y estar, por aportar ideas y fuerza. 

Este no será el último proyecto, eso seguro, pero si uno de los mas bonitos y sufridos, que vamos para recordar.

Siempre dicen que para aprender perder, aunque creo que en esta ocasión no hemos perdido, hemos ganado, una gran experiencia en la confección de proyectos, en el trabajo bajo presión y el trabajo cooperativo.

Gracias a todos por este proyecto tan "Casi perfecto" 



@abpmooc_intef

Unidad 4 - Linea del tiempo y Rubrica de evaluación del proyecto.

Siguiendo con el trabajo de nuestro proyecto llegamos al momento de la evaluación, y aunque normalmente suele ser algo que no nos gusta, hemos trabajado con un par de herramientas que nos ayudan y hacen mas fácil el trabajo.

Si trabajáis con GSuite, es muy fácil hacer una rubrica desde Hojas de calculo de Google, mas la extensión Coorubrics, os dejo un ejemplo de nuestra rubrica.


EXPERTOAVANZADOAPRENDIZNOVEL
PESO
4321
FechasUna fecha precisa y completa ha sido incluida para cada evento.Una fecha precisa y completa ha sido incluida para casi todo evento.Una fecha precisa ha sido incluida para casi todo evento.Las fechas son incorrectas y/o faltan algunos eventos.20%
Contenidos/HechosLos hechos son precisos para todos los eventos reportados.Los hechos son precisos para casi todos los eventos reportados.Los hechos son precisos para la mayoría (~75%) de los eventos reportados.Con frecuencia los hechos son incorrectos para los eventos reportados.20%
Conocimiento del contenidoEl estudiante puede describir precisamente 75% (o más) de los eventos en la línea de tiempo sin referirse a ésta y puede rápidamente determinar cuál de dos eventos ocurrió primero. El estudiante puede describir precisamente 50% de los eventos en la línea de tiempo sin referirse a ésta y puede rápidamente determinar cuál de dos eventos ocurrió primero. El estudiante puede describir cualquier evento en la línea de tiempo si se le permite referirse a ésta y puede determinar cuál de dos eventos ocurrió primero. El estudiante no puede usar la línea de tiempo eficazmente para describir o comparar eventos.20%
RecursosLa línea de tiempo contiene por lo menos de 8-10 eventos relacionados al tema que está siendo estudiado.La línea de tiempo contiene por lo menos 6-7 eventos relacionados al tema que está siendo estudiado.La línea de tiempo contiene por lo menos 5 eventos relacionados al tema que está siendo estudiado.La línea de tiempo contiene menos de 5 eventos.20%
GraficasTodas las gráficas son efectivas y balanceadas con el uso del texto. Todas las gráficas son efectivas, pero parece haber muy pocas o muchas. Algunas gráficas son efectivas y su uso es balanceado con el uso del texto.Varias gráficas no son efectivas.20%


También hemos trabajado con otra herramienta, Genialy, que sirve para hacer presentaciones, exposiciones, y casi casi cualquier tipo de trabajo online, en esta ocasión hemos preparado un "TIME.LINEª de nuestro proyecto que espero que os guste.

https://view.genial.ly/5af932f85f713065e7fafd9d/regreso-al-futuro-linea-del-tiempo



domingo, 13 de mayo de 2018

Unidad 4 - Evaluación - actividad introspectiva

Vamos a analizar nuestra forma actual de Evaluar


Todo el profesorado tenemos un mismo problema cuando intentamos empezar a innovar en el aula, cuando pasamos de la evaluación tradicional del examen a intentar evaluar de forma diferente, ¿Y esto como lo hago? ¿Como evalúo? ¿Qué herramientas puedo utilizar?

Cuando empezamos a diseñar nuestro proyecto nos da miedo pensar en como podremos evaluar la mejora continua de nuestros alumnos, como podemos cuantificar los conocimientos adquiridos.

Pero luego resulta mas sencillo de lo previsto y el avance de nuestros alumnos nos indica claramente como aprenden casi sin darse cuenta.

Disponemos de muchas herramientas para poder medir sin tener que utilizar los exámenes de forma tradicional, dianas, rubricas, formularios, incluso si disponemos de dispositivos podemos utilizar algún Kahoot, y por su puesto la observación directa, la autoevaluación y la evaluación entre iguales.

Creo que lo mas complicado puede ser, plantearse en que momento utilizar cada tipo de evaluación y como recoger toda esa información de una forma mas o menos ordenada, para que no suponga un trabajo faraónico conseguir una nota final coherente.

En este tema de evaluación os contaré que herramientas hemos utilizado y de que modo para poder evaluar.

sábado, 12 de mayo de 2018

Unidad 3 - Revisión del prototipo de proyecto.

  • Título del proyecto: Regreso al pasado. Los Observadores del tiempo.
  • Modalidad y etapa educativa: Proyecto de Gamificación para alumnos de primaria, del colegio Ave Maria de PEnya-Roja de Valencia
  • Perfil de los estudiantes: Alumnos de 5º de primaria, con una ratio media en clase de 27 alumnos. dos clases 5A y 5B que trabajarán de forma conjunta.
  • Producto final: La linea del tiempo, entre todos conseguiremos mantener inalterada la linea del tiempo, y la reconstruiremos en nuestro pasillo, al mismo tiempo servirá para mostrarla a los alumnos mas pequeños de 3º y 4º. 
  • Relación con el currículo: En este tercer trimestre dentro de la asignatura de Ciencias Sociales el currículo indica que los alumnos deben conocer la edad media y moderna, y saber colocar en la linea del tiempo los hechos mas relevantes que ocurrieron y que cambiaron la vida actual.
  • Fases de desarrollo del proyecto: 1.- Preparación previa de trabajo de confección de la web, las reglas del juego, los retos,etc. 2.- Presentación alumnos del proyecto y traslado del intereses a ellos 3.- Ejecución del mismo, trabajo de investigación, etc 4.- Resolución de los diferentes retos, reconstrucción de la linea del tiempo 5.- Evaluación.
  • Estrategias de especialización: Reuniones de seguimiento del proyecto con los diferentes agentes educadores implicados.
  • Artefactos digitales y herramientas: Todas las Apps del entorno GSuite, Kahoot, Edpuzzle, Equipos de aula, Chromebooks de los alumnos.
  • Temporalizar: Desde la presentación hasta la finalización del mismo necesitamos 3 semanas. 4 sesiones por semana mas el trabajo en casa.
  • Recursos materiales y humanos: Los profesores tutores mas los especialistas, para el control de las dos clases, los dispositivos de los alumnos, salidas escolares caminando al exterior del centro para investigar sobre los edificios históricos.

Unidad 3 - TIC para el ABP

Diseño, desarrollo y difusión del proyecto


Para el diseño y puesta en común compartiendo con los diferentes integrantes del proyecto hemos utilizado Google Documents, así podemos compartir el trabajo en modo colaborativo.




Hemos preparado toda la aventura del proyecto en una web para que los alumnos puedan realizar el seguimiento e ir descubriendo los diferentes retos.



Pare el seguimiento, la evaluación, difusión etc, hemos preparado con googles GSuite, diferentes herramientas como google formularios, google classroom.



Unidad 3 - TIC para el ABP

Rúbrica Competencia Digital Profesorado.




Realmente soy un fanático de las nuevas tecnologías, eso si, al servicio de la implantación metodológica, una sin la otra, o la otra sin la una, sirve para poco.


Actualmente tengo el Teacher Certification nivel 1 y nivel 2 de Goggle; y estoy preparando el de profesor innovador.

viernes, 11 de mayo de 2018

Unidad 2 - Socialización Rica

Ahora que ya vamos teniendo mas claro cual sera el guión de este proyecto podemos decir que de las 7 aventuras o niveles que los alumnos tendrán que pasar , 3 los harán con los profesores de Educación Física y Música, Andrés Greño y Enrique Ayora, respectivamente se encargaran de plantear sus 3 retos de su asignatura para convertir este proyecto en un proyecto interdisciplinar.

Así que haciendo un recuento de participación tenemos a los dos tutores de 5º Alfredo y Ana, los especialistas de EF y Música y los profesores de secundaria, un éxito rotundo.



Por otro lado y tras hablar con los profesores de Ciencias sociales e historia de secundaria, les ha encantado la idea de participar activamente en el proyecto y junto a sus alumnos serán los encargados de hacer la presentación, la puesta en escena, ellos serán los "Fringe" que vienen de la linea del tiempo a pedirnos ayuda.

Ahora estamos preparando la escena de presentación con vídeos, y ambientación, seguro que queda genial!!!



#ABPmooc_intef

Unidad 2 - PMV y socios colaboradores.

Proyecto Mínimo Viable

  • Título del proyecto: Regreso al pasado. Los Observadores del tiempo.
  • Modalidad y etapa educativa: Proyecto de Rol para alumnos de primaria, del colegio Ave Maria de PEnya-Roja de Valencia
  • Perfil de los estudiantes: Alumnos de 5º de primaria, con una ratio media en clase de 27 alumnos. dos clases 5A y 5B que trabajarán de forma conjunta.
  • Producto final: La linea del tiempo, entre todos conseguiremos mantener inalterada la linea del tiempo, y la reconstruiremos en nuestro pasillo, al mismo tiempo servirá para mostrarla a los alumnos mas pequeños de 3º y 4º. 
  • Relación con el currículo: En este tercer trimestre dentro de la asignatura de Ciencias Sociales el currículo indica que los alumnos deben conocer la edad media y moderna, y saber colocar en la linea del tiempo los hechos mas relevantes que ocurrieron y que cambiaron la vida actual.
  • El proyecto se ira completando mediante retos (aventuras), que los alumnos deben conseguir, tras hablar con los profesores de Educación Física y Música ya tenemos colaboradores para nuestro proyecto, y ellos desde su asignatura aportarán nuevos retos.
  • El profesor de música ha encontrado obras musicales de la época que utilizaremos para hacer bailes e inventarnos la letra de los temas cual trovadores de la época medieval. 
  • Y el profesor de Educación Física preparara con los alumnos juegos y destrezas que practicaban los habitantes de los pueblos y ciudades que aquellas épocas

#ABPmooc_intef

Unidad 1 _ Prototipo nuevo proyecto para EducaLab

Unidad 1 - ABP

Instruccion dierecta frente a ABP


Instrucción directa:
·      Centrada en los contenidos
·      Pasiva, no creativa, no social
·      No adaptado al perfil del alumno
·      Evaluación memorística
·      Asignaturas antiguas
·      Fomenta el individualismo
·      Fomenta la competitividad
·      No flexible
·      No parte de los intereses de los alumnos


ABP - Aprendizaje Basado en Proyectos:


·      Centrado en competencias, no solo en contenidos
·      Relevante y realista
·      Activo, creativo y social
·      Adaptado a las diferencias del alumnado
·      Se evalúan las competencias
·      Los contenidos están relacionados con muchas asignaturas
·      El profesor/a es guía.
·      Fomenta el espíritu de cooperación
·      Flexible
·      Motivador
·      Parte de los propios intereses de los alumnos




Prototipo de proyecto para el curso de ABP de EducaLAb:
  • Título del proyecto: Regreso al pasado. Los Observadores del tiempo.
  • Modalidad y etapa educativa: Proyecto de Gamificación para alumnos de primaria, del colegio Ave Maria de PEnya-Roja de Valencia
  • Perfil de los estudiantes: Alumnos de 5º de primaria, con una ratio media en clase de 27 alumnos. dos clases 5A y 5B que trabajarán de forma conjunta.
  • Producto final: La linea del tiempo, entre todos conseguiremos mantener inalterada la linea del tiempo, y la reconstruiremos en nuestro pasillo, al mismo tiempo servirá para mostrarla a los alumnos mas pequeños de 3º y 4º. 
  • Relación con el currículo: En este tercer trimestre dentro de la asignatura de Ciencias Sociales el currículo indica que los alumnos deben conocer la edad media y moderna, y saber colocar en la linea del tiempo los hechos mas relevantes que ocurrieron y que cambiaron la vida actual.

Vídeo explicando brevemente el planteamiento inicial del proyecto:

https://youtu.be/kIHaYokCTq0




El cambio climático actividad con Edpuzzle.

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